Arhivă pentru categoria Ghiduri/Manuale

Ghidul incepatorului in Airsoft

double-tap-airsoft-exercise-2Salut, tocmai ai aflat si tu de airsoft, poate de pe Youtube, poate de la un prieten, dar iti place ce vezi… Oameni imbracati in camuflaj care trag cu “pusti” sau “pistoale-mitraliera” unii in altii, fara sa pateasca nimic. Vrei sa te alaturi celui mai nou si celui mai interesant sport din Romania? Foarte bine!
Dar de unde incepi? Ce “pusca” vrei sa-ti iei? Camuflaj? Unde joci? Cu cine? Ce reguli nescrise sunt in airsoft? Sunt atat de multe intrebari care necesita raspuns. Ei bine, noi o sa va ajutam sa va raspundeti la toate aceste intrebari plus altele pe care nici nu le aveti in calcul inca.
In primul rand, trebuie sa stabilim un limbaj comun. “Armele de airsoft” nu sunt arme, sunt replici. De-a lungul acestui ghid, o sa folosim cuvantul ‘replica’ intotdeauna cand vrem sa ne referim la o “arma de airsoft”, si ar fi indicat ca si voi sa aplicati asta.
Incepem cu inceputul.

Ce este Airsoftul?

Airsoftul este un sport inventat in Japonia in anii 1980 datorita restrictiilor impuse asupra armelor. Deoarece exista o piata foarte mare de colectionari, anumite firme au inceput sa faca replici fidele ale armelor reale, pe baza armarii manuale pe arc, care trageau cu bile de plastic, care in cele din urma s-au standardizat sub forma bilelor de 6mm si de 8mm. Nu dupa mult timp s-au creat si primele variante pe gaz si putin mai incolo, producatorul Tokio Marui a scos primul sistem electric de propulsie a bilelor. AEG, adica Automatic Electric Gun, care a devenit principalul mod de propulsie.
Replicile de airsoft, datorita flexibilitatii si utilitatii lor sunt folosite pentru o diferite scopuri. Sunt achizitionate de catre colectionari pentru panoplii, de catre jucatori pentru jocuri de la reconstituiri militare pana la operatiuni tactice, si chiar si de politie sau armata pentru antrenament! Pe noi, ca jucatori, ne intereseaza doar airsoftul ca sport. Definitia care ne cuprinde jocurile duminicale este cam asa: “Airsoftul este un sport bazat pe fairplay, care are ca scop indeplinirea anumitor obiective de catre anumite echipe si are ca efect direct punerea in conflict a acelor echipe, conflict care se rezolva folosind replici de airsoft care trag bile de 6mm.”
Airsoftul ca sport poate avea diferite teme, care au acelasi mod de joc, dar functionalitate diferita:
Skirmish – Jocurile tip skirmish sunt printre cele mai comune si mai simple. In general nu pun nici o limitare asupra echipamentului sau a modului de joc, si se joaca cu obiective simple (ex: Capturarea steagului – doua echipe, una pazeste steagul, cealalta trebuie sa-l captureze).
Mil-sim – Aceste tipuri de jocuri pun accentul pe imitarea antrenamentului si a efectuarii de manevre militare cat mai aproape de realitate. La jocuri mari sau evenimente e posibil ca mil-sim sa includa si petrecerea noptii in corturi militare sau diverse exercitii care imita viata de armata.
Reconstituiri – Tipul acesta de jocuri au ca element principal reconstituirea razboaielor trecute si implica imbracarea si folosirea echipamentului conform perioadei in care se joaca. Cel mai adesea intalnim reconstituirea evenimentelor din al Doilea Razboi Mondial.

Prima replica de airsoft

Acum ca v-am lamurit ce inseamna airsoftul, urmatorul pas este cumpararea primei replici. Acest lucru este pe departe cel mai greu lucru pe care majoritatea persoanelor il fac. Acea prima suma de bani data pe o replica, plus varietatea absolut imensa de replici disponibile pot speria persoanele care vor sa faca acest prim pas. Asta daca nu cititi acest ghid…
Primii cumparatori de airsoft sunt separati in doua categorii. Cei care vor doar sa joace airsoft, si cei care vor o anumita replica cu care sa joace airsoft. Daca vreti doar sa jucati airsoft, aveti o gama mai variata de optiuni si de preturi disponibila, dar si timp de cautare mai mare, fiindca trebuie sa va decideti asupra unui model anume, de la o firma anume, la un pret anume. Daca porniti cu ideea ca vreti un anumit tip de replica, ceva specific gen MP5, M4 ori AK, o sa aveti timpul de cautare mult mai scurt, dar, depinzand de model, e posibil sa trebuiasca sa faceti mici concesii la pret. Mai ales pentru ca acest tip de cumparatori doresc o replica extrem de fidela.
O replica de airsoft poate sa valoreze intre 100 RON si 3000 RON, cu o mica exceptie: replicile de antrenament Systema care sunt in jurul sumei de 4000-5000 RON. In functie de modul de tragere, de functionalitate, de calitatea materialelor si a atentiei oferite detaliilor, o replica are un anumit pret. Un pistol pe arc, cu armare manuala, din plastic, fara siguranta functionala, poate fi 150 de RON, dar o replica electrica de calitate de la G&P, facuta din aluminiu si otel, cu piese interne foarte bune si constructie de detaliu, poate ajunge la 1400 RON!
Replicile in sine se impart pe cateva grupe in functie de modalitatea de tragere:
1)    Replici pe baza de arc cu armare manuala: Aici intra pistoalele ieftine, dar si shotgun (pustile de vanatoare)/sniper-ele (pustile cu luneta), datorita modului realist de armare identic cu al armelor reale.
2)    AEG-uri – Automatic Electric Guns, replici cu functionare electrica, capabile de foc automat.
3)    GBB – Gas Blow Back, replici cu functionare pe gaz sau CO2 care imita actiunea armelor reale prin reculul oferit datorita diverselor piese puse in miscare la actionarea tragaciului. In general sunt doar pistoale in aceasta categorie, foarte putine capabile de foc automat, dar de curand au devenit disponibile multe pistoale-mitraliera gen M4 pe gaz, cu recul.
4)    NBB – Non Blow Back, similar cu GBB-urile. Functioneaza tot pe CO2 sau gaz, dar nu au recul, si implicit, slideul/culasa/mansonul este fix.
Daca vreti ceva pentru joc, recomandam sa incepeti cu o replica electrica, automata (AEG), sau cel putin un pistol pe CO2 sau gaz (GBB/NBB – Gas Blow Back/Non Blow Back). In afara pustilor cu luneta/sniperelor si a anumitor tipuri de pusca de vanatoare/shotgun, replicile cu armare manuala nu sunt foarte competitive.

Acum probabil ca v-ati uitat si ati gasit un anumit produs care e interesant si ca pret, dar si cum arata.. dar sunteti in ceata cu privire la specificatiile tehnice. E o lista imensa cu diferite detalii si cifre care va baga in ceata.. hai sa deslusim tainele detaliilor tehnice impreuna. Detaliile importante care trebuie sa le folositi pentru comparatii sunt urmatoarele:
1)    Producator: compania producatoare/rebrander-ul
2)    Sistem operare/Modalitatea de propulsie: electrica/pe gaz/cu arc
3)    Moduri de tragere: ce posibilitati avem odata ce se actioneaza tragaciul. Semi-automat, Automat etc.
4)    Calibru: diametrul bilei trase, in 95% din cazuri 6mm, restul de 5% fiind pe 8mm.
5)    Constructia corpului: materialele ce compun exteriorul principal al replicii. Plastic/ABS inseamna nylon, care este un material mult mai dur, iar metal inseamna si otel.
6)    Detalii metalice: mici piese din metal, ex. tragaci, catari, pini(bolturi de siguranta).
7)    Inscriptii: daca are marcaje.
8)    Hop-up: daca are hop-up si daca este ajustabil.
9)    Montura Luneta / dot sight: Daca se poate atasa vreun accesoriu optic.
10)    Baterie: Daca replica include si baterie.
11)    Viteza de tragere: Unul dintre cele mai importante detalii, viteza de tragere dicteaza distanta la care ajunge bila, si cat de periculoasa este aceasta replica. O viteza mai mare inseamna energie mai multa expulzata odata cu fiecare bila, si astfel, exista posibilitatea ranirii superficiale daca se trage in alte persoane de la distanta mica.
12)    Incarcatorul.
Incarcatorul cu care vine replica poate sa fie high-capacity, mid/low/real capacity sau drum-mag. Pistoalele in general vin cu maguri standard de 20-30 de bile, in continuare ne referim numai la incarcatoare de replici electrice.
1)    High capacity/hicaps. Aceste incarcatoare au intre 200-600 de bile, si necesita actionarea unei rotite in mod repetat in timp ce se trage.
2)    Medium capacity/midcap sau low/real caps. Aceste incarcatoare au de la 15 pana la 120 de bile Aceste tipuri de incarcatoare imping bilele printr-un canal cu ajutorul unui arc. Nu este necesara orice alta actiune in afara de alimentarea bilelor in incarcator.
3)    Magazie mare, tip drum, de obicei pentru armele de support (ex:mitraliera). Aceste incarcatoare sunt de o capacitate foarte mare, peste 1000-2000 de bile, si functioneaza pe baza de baterii.
Oricum ar fi, dupa ce va alegeti un anumit model, informati-va cautand pe Internet diferite recenzii/review-uri. Daca in majoritatea acestor recenzii/review-uri consensul general este ca acel model are anumite defecte ce fac din el o achizitie proasta, atunci ati scapat de foarte multe probleme pe viitor, sau cel putin, stiti ce trebuie sa reparati cand va fi timpul sau ce trebuie sa faceti sa preveniti orice problema viitoare.
Daca mai sus am pomenit despre viteza cu care iese bila dintr-o replica de Airsoft, trebuie sa va supunem atentiei urmatoarea clasificare. Aceasta este facuta in functie de viteza de iesire a bilei si recomandarile de distanta pe care le facem astfel incat utilizarea replicii sa nu provoace leziuni partenerilor de joc. De asemenea mentionam ca aceste recomandari sunt facute in urma testelor facute pe terenul de joc, intotdeauna folosindu-se echipament de protectie (ochelari balistici), dar si hop-up-ul reglat la replica!
60m/s – 10-15 metri – Se poate trage dintr-un metru fara ranire.
90m/s – 25-30 metri – Se poate trage dintr-un metru fara ranire, daca se folosesc metode de protectie (bila nu intra in contact direct cu pielea).
110m/s – 35-40 metri – Nu este recomandat sa trageti spre cineva care este sub 3-5 metri
120m/s – 40-45 metri – Nu este recomandat sa trageti spre cineva care este sub 7-10 metri.
140m/s – 55-60 metri – Nu este recomandat sa trageti spre cineva care este sub 15 metri.
160m/s – 80-85 metri – Nu este recomandat sa trageti spre cineva care este sub 25 de metri.

Acum vom clarifica notiunea de “rebrander”.
Rebranderul este acea firma care preia produse de la anumite fabrici/producatori, si le revinde sub numele propriu. Deseori aceste firme verifica sau imbunatatesc produsele la randul lor, astfel “rebrandul” facut, ele vor asigura si suport tehnic si comercial. Asta va asigura garantia calitatii acelor produse, care daca ar fi cumparate direct de la sursa, ar putea avea probleme chiar din cutie. Din acel moment, acea firma devine ‘fata’ produsului.
De aceea, de multe ori cand vedeti Cybergun/Warrior/STTi, acestia sunt rebranderii la firmele producatoare gen Jing Gong, Well, Dboys etc. Acest mic grafic va arata, in mare, cam ce firme sunt rebranduite si de catre cine.

O alegere buna de replica poate garanta ca voi va veti distra la airsoft, iar o alegere proasta e posibil sa va tina departe de sport. Intr-un final, va mai dau un singur sfat, la replicile de airsoft, in general, se aplica zicala “Cat dai, atata face!”.

Acum am o replica, ce fac cu ea?

Inainte de toate, trebuie mentionat ce inseamna posesia unei replici de airsoft. Acum voi detineti o replica aproape, chiar 99% fidela in anumite cazuri, cu o arma reala. Asta aduce cu ea diferite responsabilitati. Cel mai important, nu iesiti cu replica voastra in public. Nu o scoateti la scoala, in parc, sau la servici. Nu o scoateti in autobuz, in tramvai sau la metrou. Nu o scoateti intr-un bar, intr-o banca, sau in orice alt loc public.
Tratati replica de airsoft ca si cum ar fi o arma reala. Ganditi-va ca multe persoane, inclusiv organele de politie, se vor gandi prima oara: “Are o arma!”, nu se vor gandi: “Are o replica de airsoft.”. Recunoasteti asta, si tratati acest fapt cu cea mai mare seriozitate. Replica poate sa iasa din geanta de transport speciala, care o acopera integral, numai daca este fie acasa la voi, fie la terenul de joc amenajat sau pe un teren privat izolat.
Replicile de airsoft nu sunt pot face rani serioase cand sunt folosite intr-un mediu corespunzator, chiar si cand e trage de la distanta mica cu putere mare. Pot rani totusi daca sunt folosite intr-un mediu si intr-un mod NECORESPUNZATOR.
Regula de aur este “ FOLOSITI OCHELARII DE PROTECTIE, SI VOI, SI PERSOANELE DIN JURUL VOSTRU, ATUNCI CAND SE FOLOSESTE O REPLICA”. Ochii sunt singura parte a corpului vostru care poate fi ranita grav daca este lovita de o bila iesita dintr-o replica de airsoft. Desigur, se pot crapa dinti, se poate uneori chiar si penetra pielea, dar toate aceste rani sunt reparabile sau se pot vindeca fara urme evidente… Ochiul este puncult vulnerabil la proiectilele de airsoft, si ca atare, trebuie protejat. In continuare, va voi prezenta niste reguli de siguranta, plus o mica recapitulare.
1) INTOTDEAUNA cand folositi, sau este folosita, o replica, este obligatorie folosirea OCHELARILOR DE PROTECTIE!
2) INTOTDEAUNA tineti replica cu teava intr-o directie sigura (nu puteti rani pe cineva/nu puteti deteriora ceva)
3) INTOTDEAUNA tineti degetul departe de tragaci, pe garda cel putin, cand nu doriti sa trageti.
4) INTOTDEAUNA tineti replica fara incarcator in ea si cu hop-up-ul golit cand nu doriti sa o folositi.
5) Trebuie sa stiti intotdeauna cine este tinta, ce este pana la tinta, si ce este dupa tinta.
6) Asigurati-va ca replica este in stare completa de functionare inainte de utilizare.
7) NU SCOATETI NICIODATA REPLICA IN PUBLIC! Daca trebuie sa o transportati, folositi genti care acopera in intregime replica.
Va rugam sa urmati indeaproape aceste reguli atat pentru protectia si siguranta voastra, cat si pentru cea a prietenilor sau a partenerilor de joc.
De asemenea, va recomandam sa nu folositi replica pe necuvantatoare, pe persoane care nu sunt protejate corespunzator cel putin cu ochelari de protectie, si in incinte publice. Daca doriti sa faceti trageri de tir, duceti-va la un poligon, sau intr-un loc izolat, unde sunteti sigur ca nu o sa faceti daune, sau ca o sa interveniti in situatii care pot compromite viata altor persoane.
Odata cu replica ar fi trebuit sa primiti si un mic manual de utilizare care va va spune exact ce trebuie sa faceti ca sa va puneti replica in functiune, de la incarcat baterii pana la alimentat incarcatoarele cu bile. Urmati instructiunile si o sa aveti replica voastra functionala in cel mai scurt timp posibil!

Vreau sa joc airsoft!

Daca nu ati luat replica pentru panoplie, sau exclusiv pentru tir, urmatorul pas este sa va gasiti doua componente necesare pentru a putea juca airsoft. Un grup de persoane cu interese comune, in cazul nostru, airsoftul, si o locatie unde puteti juca legal, cu aprobare. Dati un search pe google.
Odata ce v-ati gasit o data cat si momentul potrivit si v-ati anuntat prezenta, totul e pregatit pentru o duminica ( sau sambata) de airsoft. In general echipele care organizeaza jocurile au access la locatii unde pot juca, deci nu trebuie sa va faceti probleme in cazul asta.
Daca totusi nu gasiti nimic pe forum, si nu stiti de nicaieri unde sa se joace airsoft in vecinatatea voastra, atunci singura solutie e sa “virusati” cativa prieteni si sa gasiti o locatie unde puteti sa jucati. Locatia trebuie sa fie izolata, sa aveti aprobarea proprietarului sau a Romsilva daca este o padure incadrata la ei, si sa fie sigura. Incercati sa evitati locatii in curs de degradare accentuata.

Seara de dinainte de “razboi”

E vineri sau sambata seara, maine aveti joc, ce trebuie sa faceti?
1) Incarcati bateria/iile de replica daca aveti replica electrica;
2) Incarcati-va incarcatorul/incarcatoarele cu bile;
3) Puneti-va intr-un rucsac gazul daca folositi, un bbloader (incarcator rapid de bile) plin, bile extra, ochelarii de protectie, manusi recomandat, orice echipament tactic pe care vreti sa il folositi, eventual side-armul (replica de rezerva), o sticla cu apa si ceva mancare;
4) Culcati-va devreme, ca sa aveti energie maine.

Airsoft tabu, ce sa nu faceti la joc

Ati ajuns la joc, felicitari, dar acum va vom ‘scrie’ cateva reguli nescrise pe care ar trebui ca toata lumea sa le urmeze.

1)    Fiti muritori. Jocul se bazeaza pe fairplay si onoare. Numai tu poti sa zici daca ai fost lovit. Poti sa simti lovitura, sa auzi lovitura sau sa vezi lovitura. Sau poate doar esti 100% sigur ca inamicu te-ar fi atins. Daca se intampla una din aceste situatii, zi “MORT”, tare, si iesi din joc. Nu fii nemuritor.
2)    Nu fiti nimeritor. Nu incepeti sa strigati “IESI CA TE-AM LOVIT!”. Nu suntem la puschi-puschi dupa bloc, aveti incredere ca inamicul o sa zica “mort” la fel de bine cum o sa ziceti si voi.
3)    Nu beti alcool in timpul jocului. Dupa joc, se poate bea cat doriti.
4)    Fiti civilizati si rezolvati disputele, daca apar, in mod amiabil, in afara jocului.
5)    Niciodata sa nu cereti replica altcuiva sa jucati cu ea. Ganditi-va ca unele persoane au bagat milioane bune in ele, daca cumva se strica la voi in mana, o sa existe o problema. Totusi e total in regula sa cereti replicile persoanelor in safe zone sau la respawn, ca sa ‘vedeti cum se simte in mana’. Tuturor ne place sa avem replici laudabile. Cereti totusi voie sa trageti cateva bile daca vreti sa faceti asta.
6)    Daca jocul are anumite reguli mai speciale, intotdeauna intrebati daca aveti neclaritati. Nu plecati de la briefingul (preznetarea strategiei) de joc fara sa aveti toate datele clar in minte. Nimanui nu ii place tipul acela care dupa briefing zice “si noi ce trebuie sa facem?”
7)    Timpul de respawn (reinviere), depinzand unde jucati, de obicei e foarte subiectiv, nu abuzati de asta. Daca jocul are un timp de ‘reinviere’ de 5 minute, sa fie totusi macar 3-4, nu 1-2.
8)    Daca sunteti intr-o situatie in care ar fi neplacut pentru inamic sa trageti cu replica voastra, fiind o distanta mica… mai bine nu faceti asta sau in cel mai rau caz, trageti la baza picioarelor, sub genuchi.
9)    Incercati sa aveti o disciplina a degetului de tragaci foarte bine exersata. O sa va ajute foarte mult sa evitati loviturile ‘din sperietura’, de dupa colt.
10)    Nu faceti blindfire (foc pe orbeste). Nu scoateti replica dupa colt sau dupa copac, si trageti cu ea dintr-o mana, neavand linie de ochire. E foarte periculos, si nu este deloc fair-play.
11)    Nu toata lumea e in conditia voastra fizica, daca exista oameni care se misca mai incet, nu ii fortati, e posibil sa aiba o problema de sanatate care ii impiedica sa faca ce faceti si voi.
12)    Nu in ultimul rand, distrati-va, de aceea sunteti acolo.

Seara de dupa “razboi”

Ati venit de la joc, ce trebuie sa faceti?
1)    Descarcati-va incarcatoarele;
2)    Puneti hop-up-ul la 0;
3)    Goliti camera de hop-up daca nu ati facut asta la joc;
4)    Scoateti bateria din replica, optional descarcati-o sau dati-i un ciclu descarcare/incarcare;
5)    Curatati-va echipamentul, puneti la spalat ce e nevoie;
6)    Recomandam sa curatati si teava de fiecare data dupa joc.

Sfaturi de ingrijire a replicii

O replica merge la fel de bine ca si gradul de intretinere care ii este oferit. In continuare, vom trece prin niste tehnici de intretinere a replicii voastre. Mentionez inainte de toate ca toate procesele de gresare si intretinere la replicile de airsoft se face DOAR cu ulei siliconic/vaselina siliconica. A nu se folosi nimic altceva daca nu este pe baza de silicon. Motivul este ca in replica exista multe componente din plastic sau din cauciuc care se pot degrada daca sunt tratate cu alte tipuri de uleiuri.
-Teava
Teava e cel mai simplu de curatat din toata replica. Dati hop-up-ul la 0, luati tija de curatare care a venit cu replica voastra, puneti putin material textil prin urechile tijei, si introduceti-o pe teava. Frecati bine peretii tevii de cateva ori, schimband materialul textil pana cand nu mai iese murdarie pe material. Cand nu mai iese, dati un spray scurt de silicon in interior, si refaceti aceasi treaba cu tija si materialul textil o data sau de doua ori. Dupa ce ati curatat, mentionez ca primele 100 de bile estimativ vor suferi un pic de scaderea preciziei datorita siliconului care s-a depus pe guma de hop-up, dar care o sa se elimine dupa acele 100 de focuri.
-Manson/Culasa/Slide
La toate pistoalele GBB este necesara o gresare serioasa, si precisa, a locului unde culiseaza mansonul/culasa/slideul. Scoateti slideul de pe replica, aplicati putina vaselina siliconica densa pe ramele unde culiseaza slideul si unde vedeti urme de contact. Puneti la loc si stergeti excesul de vaselina.
-Valve
Toate replicile pe gaz folosesc valve pentru a functiona. E util sa dati putin spray siliconic pe acestea ca sa le mentineti in conditii optime. Mentionez cele doua valve de pe incarcator plus buza de alimentare, si valva de la pistol unde face contact cu incarcatorul.
-Piston/Cilindru
La anumite replici sniper, pusti cu luneta cu armare manuala, este necesara gresarea foarte buna a pistonului si a cilindrului. Aplicati vaselina siliconica densa pe exterior, si ulei siliconic pe interior la piston.
-Interiorul gearboxului
Nu se recomanda ca o persoana fara experienta sa faca aceasta procedura, recomandam apelarea la un service specializat. Ea implica aplicarea de vaselina siliconica densa pe pinioane, vaselina de cilindru pe unitatea de aer si pe duza, plus verificarea si stergerea unsorii de pe contactele de la tragaci.

Echipament
Nu o sa dureze foarte mult si o sa vreti si voi echipament tactic. Un toc de pistol, un ‘sling’ (curea) de replica mai bun, o vesta tactica de care sa va prindeti incarcatoarele, si multe altele. Aici iarasi o sa fiti putin bulversati de cantitatea si de varietatea de marfa disponibila. Nici o problema,  noi o sa va ajutam!

1)    Ce este sistemul Modular? Este un system de tabele din material textil foarte rezistent care e facut sa primeasca o varietate infinita de configuratii tactice. Buzunarele nu sunt cusute pe vesta, ele se prind de acele ‘tabele’ si se fixeaza in loc cu capse sau chingi. Astfel un buzunar de incarcatoare poate fi mutat oriunde exista destul loc.
1)    Vesa tactica normala sau Modulara? Depinde ce aveti nevoie. Unele persoane se descurca foarte bine cu o vesta tactica normala, alte persoane, care au replici cu incarcatoare care necesita buzunare speciale, sau pur si simplu vor sa ataseze multe buzunare, si sa le aseze cum le e lor mai comod, aleg Modular.
1)    Ce camuflaj e cel mai bun? Nu exista ‘cel mai bun’ camuflaj. Exista doar camuflaj potrivit pentru zona in care este folosit. Flecktarn-ul sau DPM-ul sunt foarte utile la padure, ACU in zone urbane iar Multicamul e bun cam peste tot, dar nu e excelent la nici un tip de zona.
2)    Care e diferenta intre un sling/curea de arma 1-2-3 point/puncte? O curea intr-un singur punct se prinde de obicei de partea din spate mediana a replicii si replica sta centrata pe corp. E utila ca se poate face schimbarea de umar foarte rapid, dar oboseste utilizatorului numai zona ocupata de sling. Slingul 2 point e un sling normal care se prinde de fata si spatele replicii. E util pentru ca se poate schimba centrul de greutate sa nu oboseasca un umar, dar este aproape imposibil sa se faca schimbarea de umar in timp de actiune. Slingul in trei puncte combina un sling in doua puncte cu abilitatea de a schimba umarul, dar aceasta e limitata, si transferul inapoi nu se face foarte fluid.
3)    Nu am unde sa imi tin pistolul, ce pot sa fac? Aveti mai multe optiuni. Un toc de picior, un toc de piept, un toc care se prinde pe vesta voastra modulara sau un toc de glezna chiar! Depinde doar de voi.
1)    Se merita sa-mi iau genuchere/cotiere? Recomandarea noastra este ca da, e ideal sa le aveti la fiecare joc, dar in special la jocuri care se desfasoara in locatii vechi industriale aflate in ruina pline de cioburi sau fiare ascutite.
2)    Ce fel de bocanci am nevoie pentru airsoft? Orice pereche de bocanci cu talpa groasa si rezistenta, in care va simtiti bine, si care va tine glezna la respect.
3)    Manusi pentru ce am nevoie? In primul rand pentru protectie. Desi impactul bilei nu este deloc cauzator de rani, nu zice nimeni ca in anumite locuri, nu e dureros. Loviturile la cartilagele degetelor sunt cele mai dureroase, in special pe vreme rece; apoi folosirea mainilor la trecerea din pozitia verticala la cea orizontala/trantit pe burta sau la sarit peste mormane de moloz, care necesita protectie impotriva elementelor posibil cauzatoare de rani.
4)    Ce fel de ochelari de protectie? Orice pereche de ochelari de protectie de la noi este testata inainte sa ajunga in stoc. In general orice pereche de ochelari care suporta sub 3 jouli de energie o sa fie ok.  Recomandam o pereche care acopera cat mai de aproape ochii, si care nu lasa goluri.
5)    Port-incarcatoarele/pouchurile de maguri, sunt universale? Nu. In general port incarcatoarele sunt impartite in trei categorii. Portincarcatoare de STANAG/5.56/M4/M16, portincarcatoare de AK/7.62/M14/ScarH si portincarcatoare de maguri de pistol. Diferenta consta in latimea portincarcatorului in principal, iar in inaltime secundar. Urmeaza apoi forma si stilul incarcatorului, dar sunt in general interschimbabile cu incarcatoarele in sine, si exista mici amestecuri de probabilitati de compatibilitate cand vine vorba de incarcatoare mai speciale, cum ar fi cele de G36/SIG/AUG.

Daca acest ghid v-a fost de folos macar in proportie de 50%, noi ne consideram multumiti. Am fi 100% multumiti daca am sti ca urmati sfaturile noastre si respectati regulile de siguranta asa cum v-au fost ele prezentate!
Bucurati-va de optiunile ce le ofera acest sport, Airsoftul, simtiti-va bine cu replica preferata in mana si fiti fair-play!

Arme airsoft aici
Consumabile si accesorii Airsoft aici
Echipament protectie Airsoft aici

Simona Brosteanu
Military Shop PR Manager

, ,

4 Comentarii

Cum sa alegi locul potrivit pentru camping

Cum sa te prgatesti pentru camping Alegerea zonei ideale de camping este determinata de doi factori. In primul rand, exista persoane care doresc sa campeze intr-o zona cu multiple facilitati precum dusuri cu apa calda si toalete, cluburi pentru distractie si magazine pentru aprovizionare in apropiere. Pentru o astfel de zona de camping va trebui sa te documentezi putin, pentru a gasi locul care ti se potriveste.
Exista insa si persoane care doresc liniste absoluta atunci cand merg in calatorii si cauta locuri ferite de civilizatie.
In cele ce urmeaza, acest articol se va concentra cu precadere asupra unor astfel de zone de campare, aflate in mijlocul naturii, zone calcate rar de pasii drumetilor. Pentru un astfel de tip de camping, este bine sa ai in vedere urmatoarele aspecte:

1. Alegerea zonei
Cu totii avem nevoie de un somn odihnitor atunci cand campam, mai ales daca am avut o zi extenuanta din punct de vedere fizic. Chiar daca in aceste momente visam la un loc pitoresc acoperit cu pajisti inverzite si un susur de apa prin apropiere, aceste zone pot fi adesea accidentate, umede si pline de gandaci sau alte insecte. De multe ori poti avea un somn mai odihnitor dormind pe terenuri acoperite cu pini de brad si nisip. Vei dori de asemenea un loc care sa-ti ofere destul spatiu sa desfasori cortul si sa gatesti. Una din cele mai sigure metode pentru a te asigura ca terenul este suficient de plat este sa iti despachetezi sacul de dormit si sa te intinzi pentru a vedea cat de confortabil este. Acest test te va scuti de timp si efortul de a muta ulterior tabara, daca intre timp constati ca spatiul ales nu este un loc tocmai bun.

2. Intotdeauna apa vine la vale

Desi acest lucru pare evident, este surprinzator cum oamenii il scapa din vedere cand isi monteaza corturile. Vaile asigura o buna acoperire datorita copacilor si protectie impotriva vantului dar daca ploua abundent, vei intra la propriu la apa.

3. Orienteaza-te dupa soare

Daca este posibil, aseaza-ti cortul intr-o pozitie umbrita. Un cort pus direct in soare se poate transforma intr-o sauna, dar se si poate deteriora in timp datorita razelor solare care pot dauna materialului de fabricatie.

4. Fereste-te de vant

Alege o zona ferita de vanturi puternice si pozitioneaza spatele cortului cat mai aproape de acest paravan natural. Vantul poate fi extrem de deranjant cand dormi, nu doar datorita zgomotului produs de corzile de sustinere si de material in bataia vantului, dar si datorita faptului ca va reduce drastic temperatura calda pe care doresti sa o ai inauntrul cortului.

5. Aseaza-te in apropierea apei, dar nu foarte aproape

Daca nu ai la tine o cantitate mare de apa, cauta sa campezi in apropierea unui rau sau lac. Trebuie sa ai grija in cazul in care prognoza meteo anunta ploaie sa nu te trezesti plutind, atat tu cat si cortul, daca nivelul apei creste considerabil. Daca insa este cald si campezi langa o apa linistita, vei fi acompaniat de multi prieteni nepoftiti intrucat un astfel de loc este preferat de tantari, gandaci si alte insecte si taratoare. In concluzie, daca doresti sa-ti instalezi cortul langa apa, ai grija sa nu-l asezi prea aproape.

6. Evita copacii

Nu-ti monta cortul langa copaci, mai ales daca acestia sunt uscati. Exista pericolul sa cada crengi sau sa ia foc in cazul unor furtuni cu descarcari electrice. Este bine sa stai la distanta, chiar daca o zona impadurita iti va asigura necesarul de lemne pentru pregatirea gratarului.

7. Nu lasa mizerie in urma ta

Este importatnt sa-ti amintesti de fiecare data responsabilitatile pe care le ai fata de mediul inconjurator. Inainte de a parasi zona de campare, arunca o privire in jur si asigura-te ca nu ai lasat gunoaie in urma. Daca prin preajma nu sunt locuri amenajate special pentru depozitarea gunoiului, i-al cu tine si arunca-l la primul punct de colectare intalnit. Asigura-te ca ai stins focul si ca nu ai lasat cenusa sau carbuni care se pot reaprinde singure dupa plecarea ta. Regula generala este: nu-ti lasa amprenta atunci cand parasesti zona de camping!

Poti achizitiona echipament pentru camping accesand acest link.

Simona Brosteanu
Military Shop PR Manager

, , , ,

Nu există comentarii

Pat de campanie: odihna la inaltime

Pat Pliabil de Campanie US Deluxe OlivUn cort bun te va proteja in timpul somnului de ploaie si ninsoare insa nu este suficient pentru a obtine un somn linistit si odihnitor, aspect care a constituit o provocare multi ani. Un sac de dormit iti va oferi un somn cald, dar acele pietricele deranjante de sub cort par intotdeauna sa gaseasca o modalitate de a patrunde sub spate si de a te jena, nelasandu-te sa te odihnesti cum trebuie toata noaptea.
Solutia la aceasta problema care a sacait omenirea din vremurile cand omul dormea in pesteri a sosit in sfarsit, sub forma patului de campanie. Un pat portabil si usor iti va veni in ajutor atunci cand un pat mare de interior nu o va putea face. Paturile de campanie sunt in general folosite de armata si de catre organizatiile guvernamentale dar asta nu inseamna ca tu nu il poti utiliza intrucat are multiple intrebuintari. In calatorii, acasa, in camerele de oaspeti, in punctele de prim ajutor, la munte, la mare, un pat de campanie este mai mult decat un simplu pat. Este un sprijin in situatii de necesitate si un mijloc de odihna si relaxare pentru iubitorii de calatorii.
In general, patul de campanie are un cadru metalic sau de lemn si este imbracat in panza sau nailon. Este pliabil, ceea ce-l face usor de transportat, dimensiunile lui reducandu-se astfel la cativa centimetri. In prezent, rama metalica a inlocuit cadrul din lemn, ceea ce iarasi a constituit un plus din punct de vedere al transportului, patul devenind acum mult mai usor. Dimensiunile paturilor de campanie sunt generoase, aprox. 2 m lungime si 70 cm latime, permitand sa se odihneasca atat adulti cat si copii. Stabilitatea se datoreaza formei picioarelor. Acestea sunt groase si se pliaza in X, fapt care nu va permite rasturnarea in timpul somnului. De asemenea, o parte din modele sunt prevazute cu protectii cauciucate pentru picioare care sporesc rezistenta la uzura, impiedica alunecarea si previn posibilele zgarieturi inestetice aparute pe suprafata pe care patul se desfasoara in cazul in care acesta este extins in interiorul casei.
Inaltimea fata de sol nu este una mare, insa difera de la model la model fiind cuprinsa intre 20 – 40 cm. In aceste conditii vei beneficia de un somn linistit si fara dureri de spate, pe o suprafata confortabila, amplasata fie in aer liber fie in interior.
Pentru durabilitate este bine ca patul de campanie sa fie depozitat in conditii optime, in husa pentru transport de care vine insotit. Inainte de a-l strange, sterge-i picioarele cu o carpa curata.

Poti achizitiona paturi de campanie accesand:
http://www.military-shop.ro/advanced_search_result.php?keywords=pat+campanie

Simona Brosteanu
Military Shop PR Manager

, , ,

Nu există comentarii

RIPSTOP. Un material bun, este un material rezistent

material-ripstopNumeroase articole din gama de produse vestimentare comercializate de Military Shop sunt confectionate din material Ripstop. Dar ce este de fapt acest material, cu ce se deosebeste de alte materiale?
Materialul Ripstop isi are originea din timpul celui de-al doilea razboi mondial, in incercarea de a inlocui matasea folosita la realizarea parasutelor cu un material mai putin costisitor.
Este realizat din fibre de nailon intretesute, ceea ce il face greu de rupt sau sfasiat. Fibrele de nailon sunt adaugate la un material de baza care poate fi nailon, bumbac, matase sau poliester, rezultand astfel un material foarte rezistent. Datorita acestei rezistente, atat la greutati mari cat si in timp, materialul Ripstop este utilizat frecvent in confectionarea produselor in cazul carora durabilitatea este vitala: corturi, saci de dormit, baloane cu aer cald, zmee, parasute, etc.
Din punct de vedere al aspectului, o tesatura Ripstop se diferentiaza de o tesatura obisnuita prin patratelele pe care le formeaza intersectarea fibrelor de nailon.
Porozitatea materialului este 0. Nu permite nici aerului si nici apei sa treaca de aceea este ideal pentru utilizarea outdoor.
Uzul comun al materialului Ripstop include nu doar corturi, saci de dormit, vele, baloane cu aer cald si parasute, ci si articole de imbracaminte si rucsaci. Este foarte important ca imbracamintea pe care o porti zi de zi si cu atat mai mult cand vine vorba de o expeditie montana sa-ti ofere confortul necesar si lejeritate in miscare. Materialul Ripstop are grija de acest aspect. Daca din nefericire se gaureste, poti fii sigur ca nu va continua sa se destrame datorita intrepatrunderii fibrelor care vor stopa sfasierea. In plus, este foarte usor, ceea ce il face ideal pentru purtare.
Pretul produselor confectionate din material Ripstop este raportat la calitatea materialului, insa sa nu uitam ca unicitatea sa este data de intrepatrunderea fibrelor facand ca durabilitatea sa fie cel mai important beneficiu.

Poti achizitiona produse din material Ripstop accesand acest link.

Simona Brosteanu
Military Shop PR Manager

, ,

Nu există comentarii

Cum sa ne orientam? – Orientarea turistica

ORGANIZATIA NATIONALA “CERCETASII ROMANIEI”
ECHIPA NATIONALA DE PROGRAME

Busole poti cumpara de aici!

Definitie:
Orientarea turistică se prezintă ca un sport relativ nou, importat din Scandinavia. El poate fi
definit ca o mixtură de citire a hărţilor şi “cross – country running”.
Obiectivul competitorilor este parcurgerea unui traseu, “jalonat” cu o serie de puncte de control,
a căror poziţie nu o cunoaşte, intr-un timp cât mai scurt.
Busola
Originile busolei, ca instrument de aflare a poziţiei, se pierd undeva în mileniul III î.C., când un
chinez mic şi isteţ a descoperit că o bucăţică dintr-un anumit minereu (ulterior denumit magnetit
– Fe3O4), lăsat să plutească pe o plăcuţă de lemn în apă, are tendinţa de a se roti până când un
capăt al său va fi orientat către direcţia în care Soarele străluceşte la amiază, la jumătatea
drumului intre răsărit şi apus.
Cu timpul, extraordinarul popor chinez a învăţat să aprecieze binefacerile acestei proprietăţi a
magnetitului, în primul rând în navigaţie, dar şi în expediţii, războaie etc.
Din această descoperire a evoluat acul busolei, confecţionat din otel magnetizat, aflat în echilibru
pe un ax şi care, lăsat să se rotească liber, se va opri poziţionat pe direcţia Nord – Sud.
Au trecut de atunci peste 5000 de ani şi busola a rămas, în principiu, aceeaşi.
Busola sportivă, cea mai recentă creaţie destinată amatorilor, se compune din trei elemente de
bază:
a. Un ac magnetic suspendat pe un ax şi colorat (de obicei) în alb şi roşu la cele două
capete – partea roşie reprezintă direcţia Nord (4)
b. O structură circulară mobilă, compusă din două elemente:
– O ramă pe care sunt marcate cele patru puncte cardinale (N (1), E, S, W) şi care
este subdivizată din două în două grade geometrice (plecând de la N – 0° spre E).
Fiecare spaţiu de 20° este marcat cu numere intre 20 şi 360 (10)
– O bază pe care sunt gravate o săgeată (9) şi câteva linii de ghidare (6), paralele cu
săgeata.
c. Un cadru rectangular (11), transparent, prevăzut cu o lupă (3 – folosită în diverse
scopuri) şi pe care este gravată săgeata “unghiului de marş” (5). Valoarea de pe rama
mobilă pe care o indică baza săgeţii (2) reprezintă unghiul la care este reglată busola
în momentul respectiv.
Baza şi o parte a cadrului fix (7) sunt divizate în centimetri şi inch-i şi se folosesc la măsurarea
unor distanţe pe hartă. Cadrul este prevăzut cu un orificiu (8) pentru ataşarea cordelinei.

busola-explicata

Organizare
Traseul de orientare poate fi organizat în mai multe variante, dintre care cele mai răspândite sunt:
1. Orientarea cu harta.
2. Orientarea cu busola.
3. Orientarea cu harta şi busola.
1. Orientarea cu harta – participantul primeşte o hartă specială (in general colorată în 4 sau 5
culori) a unei zone bine delimitate, pe care sunt marcate toate punctele de control. Uneori,
poate exista şi o scurtă descriere a lor (de ex.: “lângă un pin singuratic”, “la baza gardului
viu” s.a.m.d.).
Cercetaşii trebuie să identifice, pe hartă, poziţia punctelor de control şi să găsească cea mai
rapida cale de a le atinge pe toate, în cel mai scurt timp.
Lungimea traseului variază, în funcţie de pregătirea şi vârsta participanţilor, intre 2 şi 10 km,
iar distanţa dintre posturi poate ajunge pana la 1 km.
Pentru a preveni “urmăririle”, competitorii sunt eşalonaţi, la start, în intervale de 5 – 10 min.,
iar terenul de acţiune va fi împădurit, limitând vizibilitatea.
De cea mai mare importanţă este acurateţea hărţii în ceea ce priveşte reprezentarea şi
localizarea punctelor de reper (vârfuri, vai, zone despădurite, construcţii, drumuri etc.). De
aceea, se va lucra numai cu hărţi de dată recentă iar posturile de control vor fi astfel alese
încât să poată fi identificate după repere verificate în teren.
2. Orientarea cu busola – organizatorii vor pregăti, intr-o zona (preferabil împădurita şi cu
diferenţe de nivel apreciabile) un traseu cu ajutorul busolei, astfel încât, la fiecare punct de
control să fie clar marcate unghiul şi distanţa pana la punctul următor. Prima indicaţie de
acest gen se va primi în momentul şi la locul startului.
Punctele de control vor fi numerotate, iar participanţii vor trebui să găsească, cu ajutorul
busolei şi a indicaţiilor din posturi, direcţia din teren care le permite atingerea lor în ordinea
stabilită.

Datorită erorilor apărute în aflarea unghiurilor şi a imposibilităţii orientării pe baza punctelor
de reper lungimea unor astfel de trasee nu trebuie să depăşească 5 km, iar distanţa dintre
posturi – 500 m.
Organizatorii trebuie să se asigure, prin vizare inversă (de la postul cu număr mai mare către
cel imediat inferior) de corectitudinea datelor înscrise în punctele de control.
Exemplu: daca intre posturile 2 şi 3 s-a determinat un unghi de 98°, de la postul 3 către
postul 2 viza va trebui să arate 360 – 98 = 262°.
3. Orientarea cu harta şi busola – este cea mai complexă şi mai atractivă formă a orientării
turistice. Participantul (sau echipa) primeşte o hartă asemănătoare cu cea folosită la
orientarea cu harta, cu deosebirea ca posturile de control vor fi situate la o distanţă suficient
de mare fata de punctele de control pentru a nu permite identificarea lor exclusiv cu ajutorul
hărţii. Descrierea localizării lor lipseşte cu desăvârşire.
De asemeni, fiecare echipă va fi dotată cu o busolă.
Găsirea traseului se realizează în doua etape:
• se va calcula, pe hartă, distanţa şi unghiul dintre punctul de start şi primul punct de control
avut în vedere.
• odată aflată “viza” se identifică, în teren, “unghiul de marş” în mod identic cu orientarea cu
busola.
Procedeul se repetă pentru toate etapele “inter – posturi”. Deoarece acest sistem asigură, prin
complexitatea lui, cea mai exactă metoda de lucru, lungimea traseului poate ajunge la 16 km – un
adevărat hike !
Securitate
* înainte de eveniment, organizatorii verifică acurateţea hărţilor şi a indicaţiilor din posturi.
* aria de desfăşurare trebuie să fie cât mai clar delimitata (drumuri, văi mari, înălţimi) astfel
încât participanţii să realizeze momentul în care sunt în pericol de a ieşi din suprafaţa de
concurs.
* interzicerea folosirii (mai ales în zonele des împădurite) a şorturilor şi a tricourilor cu mânecă
scurtă. De asemeni, în caz de vreme nefavorabilă, se vor verifica îmbrăcămintea de protecţie
şi încălţămintea folosită.
* sunt indicate folosirea unei mape de protecţie pentru hartă şi dotarea fiecărei patrule cu un
fluier.

orientare-2Un post de control poate arăta în multe moduri, în funcţie de
calitatea şi importanţa concursului, materialele disponibile,
pregătirea participanţilor, caracteristicile zonei de desfăşurare
etc. În principal, însă, ele se compun din doua elemente:
• un steguleţ sau panou viu colorat, vizibil de la mare
distanţă, plasat pe trunchiul unui copac sau direct pe sol.
• un element de identificare, care să certifice atingerea lui de
către participanţi. Acesta poate fi un cod, care trebuie
copiat pe fisa de concurs, sau un compostor – altul pentru
fiecare post în parte – cu care se perforează fişa în locul
destinat respectivului post.

Fişa de concurs are şi ea nenumărate forme însă, în general, ea trebuie să cuprindă:
• numele patrulei şi / sau al cercetaşilor participanţi.
• timpii de plecare şi respectiv sosire.
• locuri pentru fiecare post (pentru compostare sau scrierea codurilor).
10 sfaturi pentru orientaristul incepator
1. Înainte de a pleca, studiază cu atenţie harta şi legenda
Familiarizează-te cu forma generală a terenului şi cu dispunerea principalelor puncte de reper.
Mai târziu s-ar putea să nu mai dispui de timp pentru a te întreba care-i dealul şi care-i valea,
care-i mlaştina şi care-i păşunea etc.
2. Gândeşte logic şi alege cea mai eficienta opţiune
Tehnica orientării se bazează pe planificarea corectă a traseului prin toate punctele de control.
Deseori, este mai uşor să urmăm un drum sau o potecă şi apoi să cotim spre un post, decât să
străbatem un desiş sau o mlaştină urmând viza directă.
3. Nu te gândi la orientarea în teren ca la un concurs
Nu este o competiţie împotriva timpului, ci cu tine însuti, alături de alţii. Echipa (sau persoana)
pe care doreşti s-o depăşeşti poate pierde zeci de minute în lupta cu dificultăţile terenului si, deşi
foarte bine pregătit fizic, poate să sfârşească la o ora după tine. Orientarea nu este atletism.
4. Nu alerga cu viteza maxima
Un parcurs de orientare turistica trebuie încheiat ca şi o masă bună: cu convingerea ca ţi-ar mai
face plăcere încă o îmbucătură. Nu trebuie să te simţi epuizat nici un moment.
5. Nu te opri
Asigura-ţi pauze pentru respiraţie ori de cate ori simţi nevoia, însă continua să te deplasezi, chiar
daca o faci “la pas”.
6. Nu te opri daca simţi ca te-ai rătăcit
Întoarce-te la ultima poziţie cunoscută şi încearcă să te re-orientezi de acolo.
7. Nu alerga “la inspiraţie”
Utilizează harta în permanenţă, chiar şi pe poteci. În pădure, foloseşte cât se poate de des busola.
8. Nu te grăbi
Nu te precipita să părăseşti un post de control. Plănuieşte-ţi cu grija şi calm traseul către
următoarea locaţie.
9. Nu alerga fără sa-ţi numeri paşii
Încearcă să afli care îţi este viteza normală de deplasare şi de câţi paşi ai nevoie pentru a acoperi
o anumita distanţă. Odată stăpânite aceste deprinderi, îţi va fi mai uşor sa-ţi determini poziţia în
teren sau când înaintezi pe o poteca.
10. Nu considera niciodată ca tu ai dreptate, în timp ce harta şi busola se înşeală amândouă
O atenţie constanta acordata hărţii şi punctelor de reper pe care le întâlneşti va evita ajungerea la
această concluzie.
Harta
Harta este reprezentarea unei suprafeţe de teren ca şi cum ar fi privită de la mare înălţime.

Exista patru componente care fac ca o hartă să devină utilă:
– scara
– reprezentarea Nordului
– semnele convenţionale
– o metodă pentru a marca înălţimile

orientare-3SCARA harţii reprezintă raportul dintre o
distanţă măsurata intre doua puncte pe hartă
şi distanta reală, măsurată intre aceleaşi
puncte, în teren.
La scara de 1:10.000, un centimetru măsurat
pe harta va reprezenta 10.000 cm (100m)
distanta în teren. Scara se găseşte notată pe
marginea hărţii, într-unul dintre cele trei
moduri descrise mai jos:
– “relaţie” – ex. 1 km = 10 cm.
– “raport reprezentativ” – ex. 1: 10.000
– “scara lineară” divizata în kilometri,
dintre care unul este subdivizat în
sute de metri

orientare-42. REPREZENTAREA NORDULUI
Hărţile se bazează întotdeauna pe
Nordul Geografic, adică linia
Nordului este considerată ca fiind
dreapta care uneşte un anumit punct
de pe suprafaţa globului terestru cu
Polul Nord Geografic.
Pe de altă parte, acul magnetic al
busolei este atras de Centrul
Magnetic al Pământului, aşa numitul
Pol Nord Magnetic, aflat undeva în
Golful Hudson şi care se deplasează
lent în fiecare an. Unghiul format
intre direcţia Polului Nord Geografic
şi cea a Polului Nord Magnetic se
numeşte “declinaţie magnetică” şi
măsoară, în prezent, cca. 8° vest.
Declinaţia se micşorează cu aproape
1°, la fiecare 7 ani.
In spaţii relativ mici, acest unghi nu prezintă importanţă, însă pentru distanţe considerabile
sau în cazurile în care se impune o acurateţe deosebită, el trebuie luat în calcul iar
măsurătorile trebuie corectate cu valoarea declinaţiei magnetice “la zi”.

Nordul Geografic este reprezentat pe hartă printr-o săgeata plasată undeva pe cadrul ei. Ea
este, uneori, secondată de o linie întreruptă, care reprezintă direcţia Nordului Magnetic, între
ele fiind marcat unghiul declinaţiei magnetice. Dacă săgeata indicatoare lipseşte, se
presupune ca marginea harţii este orientata de la Sudul Geografic (partea de jos) către Nordul
Geografic (partea de sus).
3. SEMNELE CONVENTIONALE sunt folosite pentru a indica anumite repere din teren care
pot sau nu pot fi reprezentate la scara hărţii (păduri, mlaştini, construcţii, drumuri, lacuri
etc.). Ele diferă de la hartă la hartă însă sensul lor este, de regula, uşor de identificat. În orice
caz, explicaţia fiecăruia o putem găsi intr-o “legendă” aflată undeva la marginea hărţii.

orientare-54. REPREZENTAREA
INALTIMILOR
Harta pe care o privim este plană,
însă terenul pe care ea îl reprezintă,
nu.
De aceea, pentru a ne putea forma o
imagine cât mai corectă asupra
reliefului din realitate este necesară o
oarecare reprezentare a înălţimilor.
Cea mai utila şi mai des folosită
metodă este cea a contururilor sau a
curbelor de nivel.
Curba de nivel este o linie care
uneşte toate punctele aflate la aceeaşi
înălţime faţă de nivelul marii
(considerat ca altitudine 0). De
regulă, curbele de nivel sunt marcate
pentru fiecare 100m, astfel încât un
punct reprezentat intre liniile de 500
şi 600 înseamnă că are o altitudine
absolută intre 500m şi 600m.
Exista şi hărţi cu linii de contur
pentru fiecare 20m, sau cu linii de
contur de 100m iar având pentru
anumite porţiuni, cu un relief special,
curbe de nivel ajutătoare, de 50m.
Metoda contururilor permite o
apreciere exactă a reliefului
reprezentat pe hartă.

orientare-6

orientare-7orientare-8Evident, există multe alte moduri de a
reprezenta înălţimile, uneori utilizate ca
atare, iar alteori în combinaţie cu metoda
curbelor de nivel.
Un astfel de exemplu este “sistemul de
culori”, care indică altitudinea printr-o
coloraţie pornind de verde deschis,
continuând cu nuanţe din ce în ce mai
închise, trecând la maro deschis şi apoi din
ce în ce mai închis (reprezentând înălţimi
mici şi respectiv, altitudini din ce în ce mai
mari).
Pentru altitudinile negative – adâncimile marilor şi oceanelor – se porneşte de la albastru închis
către bleu. “Codul” culorilor şi corespondenţa lor în cifre absolute se găsesc descrise undeva, pe
rama hărţii. Aceasta metodă nu este foarte exactă în determinarea înălţimilor, însă poate oferi o
imagine plastică asupra conformaţiei terenului.

orientare-9Utilizarea busolei
Orientarea harţii cu ajutorul
busolei
Se foloseşte pentru cazurile în care
se ia în calcul valoarea declinaţiei
magnetice:
1. Se roteşte rama mobilă pana când
gradaţia corespunzătoare valorii
declinaţiei magnetice întâlneşte
săgeata unghiului de marş.
2. Se aşează busola pe hartă, astfel
încât marginea ei să fie paralelă
cu linia Nordului Geografic
reprezentat pe harta, iar săgeata
unghiului de marş să fie orientată
către Nordul harţii.
3. Se rotesc harta şi busola împreună, pana când jumătatea roşie a acului magnetic se suprapune
cu săgeata Nordului reprezentată pe baza circulară şi indica Nordul de pe rama mobilă.
In acest moment harta este, practic, corect orientată.

Găsirea unghiului dintre o direcţie de pe harta (de la punctul A la B) şi direcţia Nord sau
calcularea “azimutului” punctului B

orientare-101. Cu ajutorul unui creion bine
ascuţit, trasăm uşor o linie
care să unească punctele “de
plecare” (A) şi respectiv “de
sosire” (B).
2. Se plasează busola pe hartă,
astfel încât marginea ei să se
suprapună cu linia care
uneşte cele doua puncte, iar
Linii de săgeata unghiului de marş să
ghidare fie orientata spre punctul pe
care îl consideram “de sosire”.
3. Se roteşte rama mobilă pana când liniile paralele ale bazei circulare sunt paralele cu direcţia
Sud-Nord a hărţii, iar săgeata Nordului din bază este orientată către Nordul harţii.
4. Valoarea, în grade, indicată de săgeata unghiului de marş pe rama mobilă reprezintă azimutul
punctului B (de sosire) – mărimea unghiului realizat de dreapta AB cu direcţia Nord.
Găsirea unei direcţii pe harta (sau a poziţiei unui punct X fata de un punct A), daca se
cunoaşte azimutul (si distanta AX)
Se face, în principiu, inversând algoritmul prezentat mai sus.
1. Se roteşte rama mobilă a busolei până când baza săgeţii unghiului de marş indică valoarea
azimutului.
2. Se fixează busola pe hartă, cu una dintre laturile lungi atingând punctul de plecare (A) în
punctul 0 de pe riglă şi se roteşte până când liniile paralele ale bazei circulare devin paralele
cu direcţia Sud-Nord a hărţii iar săgeata Nordului din ramă este orientată către Nordul harţii.
3. Se trasează o linie în lungul riglei şi, dacă se cunoaşte distanţa, folosindu-se scara harţii, se
poate determina exact poziţia punctului de sosire (X).
Găsirea azimutului unui punct de reper din teren

Untitled-111. Cu faţa către reper, se roteşte busola
până când săgeata unghiului de marş
este orientată exact către punctul
vizat.
2. Fără a mişca busola, se roteşte rama
mobilă pana când jumătatea roşie a
acului magnetic se suprapune exact
peste săgeata Nordului din bază.
3. Se citeşte valoarea unghiului indicat
de baza săgeţii unghiului de marş =
azimutul reperului ales.

Găsirea unui reper în teren, cunoscând azimutul
Este, din nou, o inversare a algoritmului prezentat anterior.
1. Se roteşte rama mobilă pana când baza săgeţii unghiului de marş indică valoarea azimutului.
2. Cu busola poziţionată la înălţimea taliei, ne rotim până când jumătatea roşie a acului
magnetic se suprapune exact peste linia Nordului din bază.
3. Se caută, la o distanţa convenabila, un punct de reper situat exact pe linia imaginară pornită
de-a lungul săgeţii unghiului de marş.
In cazul orientării turistice, dacă distanta intre posturi este prea mare pentru a ne putea lua un
singur punct de reper, operaţia se repetă odată ajunşi la reperul intermediar ales (evident, cu
aceeaşi valoare a azimutului).
Pentru busolele prevăzute cu oglindă sau pentru orientariştii avansaţi, poziţia busolei în timpul
alegerii reperului poate fi la înălţimea ochilor. Vizarea se face, în acest caz, fie prin cătarea
specială (la busolele militare cu oglindă) fie printre firele paralele ale şnurului busolei (pentru
busolele sportive).

orientare-12Un exercitiu cu busola
1. Plasaţi un punct de reper (ţăruş) înfipt
intre picioare.
2. Vizaţi un azimut de, să zicem 40° şi
urmaţi aceasta direcţie pentru 100 de
paşi.
3. Opriţi-vă şi adăugaţi 120° la cele deja
vizate. Fixaţi, deci, busola la 160° şi
mergeţi alţi 100 de paşi.
4. Opriţi-vă şi adăugaţi, din nou, 120°
vizând, deci, 280°. Fixaţi busola şi
urmaţi viza pentru 100 de paşi.
Dacă aţi folosit corect busola şi aţi estimat
perfect distantele, ar trebui să aveţi ţăruşul
între picioare.
S-ar putea să nu reuşiţi de la prima încercare, aşa că puteţi relua exerciţiul, considerând un alt
unghi iniţial, însă adăugând întotdeauna 120° la fiecare schimbare de direcţie şi efectuând acelaşi
număr de paşi după fiecare vizare.
Nu uitati:
* Busola este foarte sensibilă la orice forma de magnetism. Feriţi-vă s-o utilizaţi lângă şinele
de cale ferata, depozitele de fier vechi sau chiar lângă inelul de la eşarfa.
* Ori de cate ori este necesar şi posibil, trebuie luată în calcul valoarea unghiului declinaţiei
magnetice.
* Se va evita lucrul cu busola pe timp de furtună cu descărcări electrice sau în apropierea
liniilor electrice de înaltă tensiune.

Busole poti cumpara de aici!

5 Comentarii

AK47 vs M-16 – care arma e mai buna ?

Nu există comentarii

Ghid complet – Arta camuflarii – Partea a IX-a

Un comentariu

Ghid complet – Arta camuflarii – Partea a VIII-a

Un comentariu

Ghid complet – Arta camuflarii – Partea a VII-a

Nu există comentarii

Ghid complet – Arta camuflarii – Partea a VI-a

Nu există comentarii